|
|
 |
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
Итак, мы можем приступать к началу проведения турниров.
1. У нас есть Рейтинг бойцов, в котором будут учтены результаты всех поединков и частей турниров.
2. Стать абсолютным победителем сможет как победитель среди артовиков, так и неартовиков по результатам рейтинга.
3. Бойцы смогут увидеть своих соперников перед началом соревнований в Турнирной Таблице.
В связи с началом турнира предлагаю Вам определить дату проведения 1-й части воспользовавшись голосованием на сайте(в правой части).
Также прошу просмотреть Общие Положения Турнира. Также в этом разделе будут размещаться новости, дополнения и даты проводимых турниров.
В комментариях данной новости вносите свои пожелания/предложения.. пока у нас есть выходные на рассмотрение и отработку мелких вопросов. |
|
 |
| |
|
| |
В ближайшее время, на сайте появится Online Сервис Покупки Платины. С помощью которого, можно будет купить платину воспользовавшись автоматическим сервисом. Большинство способов оплаты предполагает моментальное получение платины сразу после оплаты. |
|
 |
| |
|
| |
Заклинание Сеть теперь преподают в Школе Изменения. В Академии Жизни и Защиты добавлена возможность изучить навык Специалист по Выживанию. В Гильдии Колдунов добавлена возможность изучить навык Боевое Волшебство. В Школу Мудрости добавлено умение Самогипноз, которое позволяет персонажу в состоянии медитации регенерировать по 50% от своей максимальной маны за 1 цикл регенерации. Были добавлены и отстроены Школы Атлетики. В них изучаются следующие навыки.
Титаническая мощь Повышает грузоподъемность персонажа на величину равную показателю натурального Тела персонажа (с учетом расы).
Жизненная Сила Увеличивает количество жизни персонажа на уровень умения умноженный на показатель натурального Тела персонажа (с учетом расы), увеличивает регенерацию жизни персонажа на уровень умения умноженный на квадратный корень показателя натурального Тела персонажа.
Ускоренный Метаболизм Уменьшает интервалы регенерации персонажа до 4-4-2 такта на 1-м уровне, 3-3-3-1 такт на 2-м уровне и 2-2-2-2-2 на третьем уровне умения. |
|
 |
| |
|
| |
1) Магический урон. Урон заклинаний рассчитывается таким образом: DAM=(ND+ND*LS)*R*(1+C)+MDAM*(1+[SMnD..SMxD]/200) Где ND - номинальный урон заклинания; LS - уровень умения Боевое Волшебство; R - коэффициент разброса стихии; MDAM - маг. урон персонажа; SMnD..SMxD - случайно выбранное число между мин. и макс. уроном посоха (с учетом умения Драконоголовый посох). С - эффект карнавала выраженный как десятичная дробь, т.е. 0.1, 0.2 ... 1.0
2) Умения Владение Клинком, Топором и подобные теперь также влияют и на бонусный (магический, артефактный, "чудесный") урон оружия.
3)Гармония стихий устанавливает коэффициент "разброса" для всех стихий константно в 1.3.
4)Приглашаем посетить новую зону: Гряда Мутантов на Острове Кронуса. |
|
 |
| |
|
| |
еперь во время проведения турнира набираете \observe "Х" (где Х - номер арены, номер арены мы будем объявлять дополнительно.)
ну и цитата новости с офф сайта:
Возможность следить за боями. В игре доступна команда observe "Х" (где Х - номер арены, т.е. последий символ из названия Арена #X), которая позволяет получать сообщения о всем происходящем на соответствующей арене королевства, в котором вы находитесь в момент ввода команды. Учтите, что при этом ваш персонаж перестанет получать все другие сообщения. Этот режим отключается при перемещении или при нападении на вашего персонажа. Также режим можно отключить введя observe без аргументов. |
|
 |
| |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
| Пользуетесь ли вы кошельком WebMoney? |
|
|
|
|
|