|
|
 |
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
Силовой Щит Накладывает на вашего персонажа эффект поглощающий урон с мощностью равной показателю его Максимального ХП. Время действия - 10 минут или пока не исчерпается. Щит поглощает любой входящий урон и при этом теряет мощность. Использовать можно 1 раз в 150 секунд. Академия Защиты.
Разбить Щит Срабатывает в бою, на время (5+Ур. умения/4 секунд) "отключает" левую руку персонажа, на которого сработало. Шанс - 15+Ур. умения/2%. Предметы из левой руки при этом не выпадают, но перестают действовать. Это умение может быть отражено Кувырком, Стойкостью Колосса. Копье в правой руке сделает цель неуязвимой к этому умению.
Потрошить Срабатывает в бою, если у персонажа топор в правой руке. У противника при этом на 20 секунд Макс ХП уменьшается на Уровень Умения*10%. Шанс срабатывания 15%. Это умение может быть отражено Кувырком, Стойкостью Колосса. Срабатывает у персонажей, вооруженных топором.
Кровавая Бойня Срабатывает в бою автоматически и отнимает 5% ХП и 5% Маны цели, одновременно воздействуя на неё эффектом Болевой Шок. Шанс срабатывания равен 20%.
Контратака При срабатывании персонаж наносит удар вне очереди. Шанс успешного задействования навыка равен 10% или 100%, если вы парировали удар. Это умение может сработать и в том случае, если враг по вам промахнулся (в том числе и Ударом в Спину). Изучается в Академии Проворности.
Сметающий взмах Сбивает оппонента с ног. Чтобы подняться на ноги может понадобиться вплоть до 6 боевых раундов. Физический урон, получаемый персонажами, которых сбили с ног, увеличивается на максимальный урон оружия, которым(и) эти повреждения наносятся. Этот навык может быть использован только персонажами несущими копье в правой руке. |
|
 |
| |
|
| |
Существованием самого этого проекта мы обязаны одному человеку, нашему вдохновителю и руководителю, тому, кто является нашей и вашей последней аппеляционной инстанцией и настоящим отцом проекта - God. В этот день мы: штат обслуживающего персонала Dark Swords и, верю, наши уважаемые игроки; а также коллектив компании в целом и все друзья поздравляем нашего именинника с очередным годом жизни и творчества.
Желаем вам, God, открытий и свершений, добра и процветания, здоровья и любви!
Множители на золото и опыт у мобов в формате праздника! |
|
 |
| |
|
| |
Персонажи 0-го религиозного уровня в религиозной войне могут атаковать и быть атакованными только персонажами того же, нулевого уровня. Монстры получили несколько новых навыков: Кровавая Бойня (отнимает % от жизни и маны противника и накладывает эффект Болевой Шок), Потрошить (накладывает временный эффект снижающий Макс. здоровье противника) и Контратака (позволяет нанести удар внеочереди, успешно поднырнув под противника) и Фокус Атаки. Персонажи получили возможность определять, к какому классу принадлежит монстр (всплывающая подсказка на аватаре). У скрытых персонажей, которые были замечены, вместо обычной аватары отображается стандартная безымянная аватара. Астральный Карнавал теперь увеличивает как непосредственно показатель магического урона персонажа, так и номинальный урон магии. Однако, на множитель от номинального урона (как известно равный номинальному урону деленному на 200) это изменение не повлияет. |
|
 |
| |
|
| |
Важно! * Уважаемые игроки, наша команда подготовила для вас большой пакет дополнений. Это и новые умения, и смена «местоположений» некоторых гильдий и некоторые приятные и интересные возможности в игровом контексте. Все изменения будут внедрятся в течении ближайших нескольких недель на сервер игры, после чего, 30-го апреля начнется бесплатное перераспределение пройденных гильдий вашими персонажами.
* Так же в игру были добавлены три небольших автоквеста. Скоро ожидайте новую партию более сложных и интересных квестов.
* Также хочется отметить, что сегодня была введена возможность извлекать магическую силу из модифицированных вещей и «вживлять» ее в любые вещи из своего инвентаря.Читайте подробнее. |
|
 |
| |
|
| |
Религия: -Персонажи 0-го религиозного уровня в религиозной войне могут атаковать и быть атакованными только персонажами того же, нулевого уровня.
-Навык Скрытности теперь активируется и деактивируется по желанию персонажа (или если его дальнейшее действие невозможно по причине отсутствия маны). Обнаружение скрытых происходит у каждого персонажа независимо от других. Таким образом, ваш персонаж может заметить тех, кто в данный момент остается скрытым для других. Пауза перед повторными попытками использования навыка: 15-Уровень Умения/2 секунд. -Щит Веры дает возможность нейтрализовать эффекты заклинаний Сеть, Отвлеченный Взгляд и Рассеять Магию. |
|
 |
| |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
| Пользуетесь ли вы кошельком WebMoney? |
|
|
|
|
|